浴火重生(Born of Fire)

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在这款游戏,你以往所知的卡牌游戏经验将会被颠覆,你英雄不再只是站在大后方指挥调度,而是亲自上场与部下们并肩作战……战斗中有许多能改变速度手段,你可以赏对手一发”寒冰箭”,使目标减速,或者我方生物施放”加速”。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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本作仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……xz 分量大小,模型进行红色和蓝色着色,可以看到,这样的的分类把模型按方向分成了四份。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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游戏诞生给予了闲暇时间更多安排,在游戏中音乐、音效与配音必不可少,随着近些年声音重视,现在游戏都会精心原创属于自己声音……由于游戏行业不同于其他影视、动漫行业,在对配音老师的要求上会有所区别。……3、作品数量 技术是创作一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质技术离不开作品的经验积累

小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

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发起:四肢 面向早期创业者与创作者,寻找那些有投融资或有扩大团队想法、加速项目进度小伙伴。……要求:最好能有可供展示画面,有独到制作理念或极佳创意。……微联系:13294644004 星穹歌剧院: melothia:音游(https://www.taptap.cn

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……你可以做任何类型游戏,只需要实现这五个习俗中任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)

会员:四九

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迫于房价压力,我也不打算继续留在充满机会杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏老板我这个只有学生项目……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了。……微:四九

小组帖子:找个程序合作

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12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要游戏……)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他:有意愿的话,具体详聊吧,私信/留言获取联系方式……最近正好完成一个休闲游戏:https://www.taptap.cn/app/305914 彼岸花开: 微

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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更重要是!!!感受到了大家舞蹈热情,今年还为能歌善舞大侠们额外增加了舞艺大赛!……不符合要求是没有办法成功参与比赛哟!……;7、参赛选手须参赛作品版权、著作权以及肖像权负法律责任

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你英雄及其属性!……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……每场战斗后获得经验值,升级你英雄和单位,打造一个不可战胜团队

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……◎ 入侵——PHC 基体领域发起了一次袭击

版本:Early Access


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